В Wireless играчите влизат в ролите на пионерите изобретатели от края на XIX и началото на XX век и се впускат в надпревара за изграждането на първите безжични комуникационни мрежи в света. Маркони, Тесла, Браун и Едисън са сред великите умове, които тласкат напред развитието на ранните телекомуникации, борейки се за патенти, финансиране и все по-мощни връзки на все по-големи разстояния.
Върху световната карта ще изграждате радиостанции, ще предавате и модулирате сигнали, ще достигате до нови държави и ще установявате постоянни комуникационни връзки. Посоката на всяка партия се определя от комбинацията от патенти, учени, индустриални магнати, фабрики и личните цели за достигане до определени държави.
В основата на Wireless стои елегантна система за действия. Изграждането на радиостанции, предаването на сигнали, модулирането на връзки, набирането на средства и подготовката на патенти изискват използването на плочки от личното ви табло. Колкото по-често извършвате дадено действие, толкова по-трудно става да го повторите в близко бъдеще. Затова правилният момент е от решаващо значение – трябва не само да достигнете до ключови точки на световната карта, но и умело да развивате и преструктурирате собствената си система от действия.
Играта продължава променлив брой рундове, като във всеки от тях играчите извършват по един ход. В края на партията точки се печелят според мащаба и развитието на вашата комуникационна мрежа по света.
Всеки играч изгражда стратегията си около различна комбинация от цели – достигане до определени държави, създаване на постоянни връзки, придобиване на ценни патенти и достигане до конкретни позиции на личното си табло. Допълнителни точки носят и индивидуалните плочки с цели. Играчът, който най-успешно превърне своите изобретения в глобална мрежа и събере най-много точки, печели надпреварата.






Отзиви
Все още няма отзиви.